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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MWB DocDisk 27.adf / 18 < prev    next >
Text File  |  1992-02-28  |  15KB  |  246 lines

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  6.            T . H . E     C . O . M . P . A . N . Y     W . H . Q
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  8.          7 1 3 - 3 2 4 - 2 1 3 9    and    7 1 3 - 3 2 4 - 3 0 8 8
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  13.        ---> Date And Time Uploaded -- Sun 16-Feb-92  3:47:52 PM <---
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  24.         \_______\/____\/_\/\__\/_\/\__\/ \__\/\_______\/_\/\__\/[MBN]
  25.  
  26.                   PRESENT YOU.. THE GERMAN DOCS TO APIDYA
  27.  
  28.  
  29.  
  30.                               LADEANWEISUNGEN
  31. ---------------------------------------------------------------------------
  32.  
  33.               (AMIGA 500, AMIGA 500+, AMIGA 2000, AMIGA 3000)
  34.  
  35. SCHALTEN  SIE  IHREN  AMIGA  AUS.   LEGEN SIE IHRE APIDYA-DISKETTE 1 IN DAS
  36. INTERNE  LAUFWERK  IHRES  AMIGAS.  SOLLTEN SIE EIN ZWEITLAUFWERK BESITZTEN,
  37. LEGEN SIE BITTE DISKETTE 2 DORT EIN.  SCHALTEN SIE IHREN AMIGA WIEDER AN.
  38.  
  39.                                (AMIGA 1000)
  40.  
  41. SCHALTEN SIE IHREN AMIGA 1000 AUS UND LEGEN SIE DIE KICKSTART-DISKETTE EIN.
  42. SCHALTEN  SIE  NUN DEN AMIGA WIEDER AN UND WARTEN SIE, BIS DIE AUFFORDERUNG
  43. DIE   WORKBENCH-DISKETTE   EINZULEGEN,   ERSCHEINT.    LEGEN  SIE  NUN  DIE
  44. APIDYA-DISKETTE  1  IN  DAS INTERNE LAUFWERK IHRES AMIGAS.  SOLLTEN SIE EIN
  45. ZWEITES  DISKETTENLAUFWERK BESITZTEN.  LEGEN SIE DIE APIDYA-DISKETTE 2 DORT
  46. EIN.
  47.  
  48.  
  49.                                  DIE STORY
  50. ---------------------------------------------------------------------------
  51.  
  52.                               DIE VERWANDLUNG
  53.  
  54. VOR  NOCH  GAR  NICHT  ALLZU LANGER ZEIT, IN EINEM LAND JENSEITS DER SCHIER
  55. UNENDLICHEN  WEITE  DER  GROSSEN  SEE,  TRUG  SICH ZU, WOVON WIR EUCH JETZT
  56. BERICHTEN WOLLEN.
  57. TIEFSCHWARZE  GEWITTERWOLKEN  LAGEN  UNHEILSCHWANGER  UEBER DEN HUEGELN DES
  58. HOCHLANDES; GANZ SO, ALS HAETTE SIE EIN KULISSENBAUER EBEN FUER DIESE NACHT
  59. ENTWORFEN.   GLEISSENDE  BLITZE  DURCHSTACHEN  WILD  ZUCKEND DAS DUNKEL UND
  60. TAUCHTEN DIE BURG IN EIN IRRES GEWIRR AUS SCHATTENFETZEN, DIE DEN DUESTEREN
  61. CHARAKTER DES ZAUBERSCHLOSSEN NOCH UNTERSTRICHEN.
  62. HEXAAE,  DER  SCHWARZE  MAGIER, DER IN DIESEM BAUFAELLIGEN GEMAEUER HAUSTE,
  63. HAETTE SEINE FREUDE AND DEM GESPENSTIGEN TREIBEN GEHABT.  DER HAUSHERR NAHM
  64. JEDOCH,  IN  SEINEM  MAGISCHEN LABOR HINTER DEN DICKEN MAUERN DER FESTE VON
  65. ALLEN   AEUSSEREN   EINFLUESSEN   ABGESCHIRMT,   KEINERLEI  NOTIZ  VON  DEM
  66. UNHEIMLICHEN SCHAUSPIEL, VIEL ZU BESCHAEFTIGT WAR ER MIT SEINER ARBEIT. DIE
  67. SPITZEN,  KNOCHIGEN FINGER WANDERTEN BEHENDE UEBER DIE VERBLICHENDEN SEITEN
  68. DES  RUNENBUCHES,  OEFFNETEN UND SCHLOSSEN PRAEZISE GLAESERNE VENTILE.  AUF
  69. DEM  ROHEN  HOLZTISCH VOR HEXAAE TUERMTE SICH EIN UNGLAUBLICHES GEBILDE AUS
  70. GLAESERNEN  KOLBEN,  ROEHREN,  FLASCHEN UND SPIRALEN, GEFUELLT MIT ALLERLEI
  71. BRODELNT  BUNTEM  GEBRAUE.  DIE ZUEGE DES MAGIERS VERZERRTEN SICH MIT EINEM
  72. BESTIALISCHEN  GRINSEN  ZU EINER BEINAH UNMENSCHLICHEN FRATZE, ALS ER EINES
  73. DER DAMPFENDEN  GEFAESSE NAEHER INSPIZIERTE. STRAEHNEN WILDEN HAARES FIELEN
  74. IHM INS GESICHT UND VERSPERRTEN IHM DIE SICHT. MIT EINEM FLUCH SCHOB HEXAAE
  75. SIE ZUR SEITE, BEVOR ER DIE FLASCHE ERGRIFF UND SICH VON SEINEN APPARATUREN
  76. ABWANDTE.
  77. UEBER  EINE  STEILE  WENDELTREPPE  ERREICHTE ER MINUTEN SPAETER DEN HOESTEN
  78. TURM  SEINER  BURG.   TIEF  ATMEND VERHARRTE ER KURZ UND LIESS DEN STRENGEN
  79. WIND  IN  SEIN  MANTEL  FAHREN.   DANN  WANDTE  ER  SICH ENTSCHLOSSEN EINER
  80. SCHWEREN  HOLZKISTE  ZU, DIE,  GESCHUETZT VOR  DEM  ELEMENTEN, HINTER EINER
  81. ZINNE  STAND.  NUR  KURZ  DRANG  DARAUS  DAS UNHEIMLICHE  SURREN UND ZIRPEN
  82. TAUSENDER  EINGESPERTER  INSEKTEN  AN  SEIN  OHR,  ALS ER DEN FESTEN DECKEL
  83. ANHOB, DANN RISS DER TOSENDE STURM DIE FREMDARTIGEN GERAEUSCHE MIT SICH UND
  84. VERWIRBELTE  BIS  ZUR UNHOERBARKIET IN ALLE RICHTUNGEN.  MIT THEATRALISCHER
  85. GESTE GOSS DER MAGIER DEN GIFTIGEN INHALT SEINER FLASCHE IN DAS UNHEILVOLLE
  86. BEHAELTNIS. SCHWEFELIGE SCHWADEN UNWEHTEN DEN TRIUMPHIERENDEN HEXAAE: "MEIN
  87. SEI  RACHE!",  SCHRIE  ER  DER  STERNENLOSEN  NACHT  ENTGEGEN, WAEHREND DAS
  88. PRODUKT SEINER SCHWARZEN MAGIE DIE EIGENTLICH HARMLOSEN TIERE IN AGRESSIVE,
  89. VON   GIFT   STROTZENDE  KILLERMASCHINEN  TRANSFORMIERTE.   "MEINE  KLEINEN
  90. LIEBLINGE  WERDEN DEIN LEBEN ZERSTOEREN, WIE DU EINST DAS MEINIGE ZERSTOERT
  91. HAST.  VERFLUCHT SEIST DU, IKURO!"
  92. WIE  AN  JEDEM TAGE DES VIEL ZU KURZEN SOMMERS, WAR IKURO DRAUSSEN IM LANDE
  93. UNTERWEGS.   ER  DURCHSTREIFTE  WALD  UND  FLUR,  BESUCHTE  ALL DIE KLEINEN
  94. SIEDLUNGEN UND DIE GROSSE STADT, IMMER AUF DER SUCHE NACH NEUEN KUNDEN, DIE
  95. DEN KUNSTVOLLEN GOLD- UND SIBERSCHMUCK ERSTEHEN WOLLTEN, DEN SEINE GELIEBTE
  96. FRAU  YURI  ZU  HAUSE  GESCHMIEDET  HATTE.   IKURO  HATTE  NBICHT IMMER ALS
  97. HAENDLER  SEIN  BROT  VERDIENT:   FRUEHER WAR ER EIN GEFUERCHTETER SOELDNER
  98. GEWESEN,  DER DIE MACHT SEINER WAFFEN DEM MEISTBIETENDEN VERKAUFTE, ALS IHM
  99. DAS  AUSMASS  DES  UNGLUECKS  UND  DAS PEIN, DIE ER UEBER DIE FEINDE SEINER
  100. AUFTRAGGEBER  BRACHTE  ZU BEWUSSTSEIN KAM, WAR SEIN ENTSETZEN SO GROSS, DAS
  101. ER  SICH GELAEUTERT VON SEINEN BLUTTATEN ABWANDTE UND FORTAN SEIN LEBEN ALS
  102. FRIEDVOLLER  KAUFFMANN  VERBRACHTE,  DER  DIE KUNSTWERKE FEILBOT, DIE SEINE
  103. FRAU YURI HERSTELLTE.
  104. AN  JENEM TAGE, VON DEM HIER BERICHTET WERDEN SOLL, WAREN IKUROS GESCHAEFTE
  105. AUSSERGEWOEHNLICH   ERFOLGREICH   VERLAUFEN.    ALS   ER  GEGEN  ABEND  DAS
  106. ABGELEGENDE  HEIMATLICHE  TAL  WIEDER ERREICHTE, UEBERKAM IHM, SEINER GUTEN
  107. LAUNE  ZUM  TROTZ,  EIN UNHEIMLICHES GEFUEHL.  WARUM HOERTE ER KEINEN VOGEL
  108. SINGEN,  SAH  KEINE  HASEN  UMHERHUSCHEN?   WO  WAREN  ALL  DIE  TIERE, DIE
  109. NORMALERWEISE  DIE  WIESEN  UM  SEINE HUETTE BEVOELKERTEN?  KEIN LAUT, KEIN
  110. RASCHELN  WAR  ZU VERNEHMEN, KEIN HALM REGTE SICH.  EINE GRAUENVOLLE AHNUNG
  111. UEBERFIEL  IHN.   MIT  EINEM  ANGSTVOLLEN  "YURI, YURI!" STUERMTE ER, SEINE
  112. KOERBE  ACHTLOS ZUR SEITE WERFEND, SO SCHNELL ER NUR ZU LAUFEN VERMOCHTE IN
  113. RICHTUNG SEINES HAUSES.
  114. VOR  SORGE  HALB  VON SINNNEN, STIESS ER KRACHEND DIE TUER AUF UND VERHIELT
  115. SCHRECKENSBLEICH   IN   SEINEM  LAUF -  AUF DEM  BETT  LAG  SEINE  FRAU  IN
  116. BLUTVERSCHMIERTEN  LAKEN,  ZERSCHUNDEN IHR GANZER KOERPER."OH, LIEBER GOTT,
  117. WARUM  GERADE  YURI?" SCHLUCHZEND NAHM ER SEINE NUR NOCH FLACH ATMENDE FRAU
  118. IN  SINE  ZITTERNDEN  ARME.   DABEI FIEL SEIN BLICK AUF DUTZENDE ZERMALMTER
  119. INSEKTEN,  DIE  DEN  BODEN  BEDECKTEN.   SOLLTEN  DIESE TIERE SEINE FRAU SO
  120. ZUGERICHTET  HABEN?   WAS  KOENNTE  SOLCH  HARMLOSE KREATUREN DAZU BRINGEN,
  121. EINEN  MENSCHEN  MIT IHREM GIFT TOETEN ZU WOLLEN, DER IMMER IN HARMONIE MIT
  122. DER  NATUR  GELEBT  HATTE?   IKURO KANNTE EIN EINZIGES WESEN, DAS SOLCH EIN
  123. TEUFELSWERK   INSZENIEREN   KONNTE!    EIN   ZAUBERER,  DEN  ER  ZU  SEINEN
  124. SOELDNERZEITEN BEKAEMPFT UND BESIEGT HATTE: HEXAAE, DER DUNKLE!!
  125. IKURO  WAR  VERZWEIFELT.  WENN DER MAGIER BLUTRACHE UEBEN WOLLTE, WUERDE ES
  126. KEINE  RETTUNG MEHR FUER DIE MIT DEN GIFTEN KAEMPFENDE YURI GEBEN.  TRAENEN
  127. LIEFEN  UEBER  IKUROS GRAMGEZEICHNETES ANTLITZ, ALS ER DEN KOPF UEBER SEINE
  128. DAHINSIECHENDE  FRAU  SENKTE.   EIN LEISES KLIMPERN DRANG DABEI AN SEIN OHR
  129. UND EIN VAGER HOFFNUNGSSCHIMMER STAHL SICH IN SEINE AUGEN.  "GIB NICHT AUFM
  130. YURI.  ES GIBT VIELLEICHT NOCH RETTUNG!" ER ERGRIFF SEINE HALSKETTE MIT DEM
  131. SILBERNEN  BIENEN-TALISMAN.  "IN GROESSTER NOT WUERDE MIR DIE BIENE DEN WEG
  132. WEISEN!   DAS ERZAEHLTE MIR IMMER UND IMMER WIEDER MEIN GROSSVATER, ALS ICH
  133. NOCH  EIN  KIND  WAR  UND  ZUSAMMEN  MIT IHM VOR DEM KAMIN SASS.  ICH WEISS
  134. NICHT,  OB  ER  SELBST  DARAN  GEGLAUBT  HAT,  ABER MIR BLEIBT KEINE WAHL!"
  135. ZITTERND  UMKLAMMERTEN  SEINE  GEBALLTEN  FAEUSTE  DAS STUECK METALL.  "OH,
  136. BITTE,  TALISMAN,  RETTE  MEINE YURI!  BITTE!" TONLOS STAMMELTE IKURO SEINE
  137. GEBETE, FUELLTE SIE MIT SEINER GANZEN HERZENSPEIN.
  138. DIE ZEIT VERRANN.  DER TALISMAN ENTGLITT SEINEN ZITTERNEN HAENDEN.  GLAUBEN
  139. KAEMPFTE  MIT  ZWEIFEL.   WOLLTE  DAS  SILBERNE  INSEKT NICHT HELFEN?  ODER
  140. SCHLIMER, KONNTE ES NICHT?
  141. PLOETZLICH VERNAHM ER EIN LEISES SUMMEN, DAS LANGSAM AN INTENSITAET GEWANN.
  142. IKURO  HOB  DEN  KOPF.   DER  BISHER SO LEBLOSE TALISMAN WAR DIE QUELLE DES
  143. SELTSAMEN  GERAESCHES.   AUCH  SEIN  AUSSEHEN  HATTE  SICH  GEAENDERT.  EIN
  144. UNWIRKLICHES  GLUEHEN  UMGAB DAS BISHER STUMPFE METALL.  GEBANNT SAH ER AUF
  145. DIE ENERGIEBLITZE, DIE DEM PULSIERENDEN STUECK SILBER ENTWICHEN.  DAS LICHT
  146. WURDE IMMER GRELLER, BIS ER DIE AUGEN SCHLIESSEN MUSSTE, UM NICHT GEBLENDET
  147. ZU  WERDEN.   DIE  BLITZE  ZUCKTEN  DURCH  DAS GANZE ZIMMER, BRANNTEN TROTZ
  148. GESCHLOSSENER  LIDER  IN  IKUROS  AUGEN  UND  LIESSEN  DIE  GANZE HUETTE IN
  149. UNIRDISCHEM LICHT ERSTRAHLEN.  IMMER GLEISSENDER WURDE DAS GLUEHENDE WEISS,
  150. FRASS  ERBAMUNGSLOS  JEDE  KONTUR,  JEDES  BISSCHEN  SCHATTEN,  UNBARHERZIG
  151. VERBRANNTE  ES  ALLES  DUNKEL,  BIS  ES  SICH  AUF  EINEN  SCHLAG  ZU EINER
  152. SONNENHELL  STRAHLENDEN  KUGEL VERDICHTETE.  DIE ERSCHEINUNG VERHARRTE KURZ
  153. IN DER MITTE DES RAUMES, FUHR DANN URPLOETZLICH AUF IKURO ZU, UMHUELLTE IHN
  154. UND LIESS IHN WIE EINE MAGNESIUMFACKEL AUFLEUCHTEN.  IKURO WOLLTE VOR ANGST
  155. SCHREIEN,  ABER  AUS  SEINEM  MUNDE  ERGOSS  SICH  NUR EIN STROM GLUEHENDEN
  156. LICHTES  STATT  DES  AUSDRUCKS  SEINES  GRAUENS.   UND  DANN BEGANN ER, DIE
  157. VERWANDLUNG  AUCH  ZU  SPUEREN:SEINE  GLIEDER SCHMERZTEN WIE FEUER, ALS SIE
  158. SICH  ZUSAMMENZOGEN,  SEINE HAUT GLUEHTE, ALS SIE SICH HARTETE, SEINE AUGEN
  159. SCHIENEN IN TAUSEND TEILE ZU ZERSPLITTERN.  SCHLIESSLICH WURDE DIE PEIN DER
  160. UNHEIMLICHEN   METAMORPHOSE   ZU   GROSS,   IKURO   VERSANK   IN   GNAEDIGE
  161. BEWUSSTLOSIGKEIT.  DIE VERWANDLUNG JEDOCH NAHM UNBEIRRT IHREN LAUF.
  162. ALS  IKURO  WIEDER  ZU  SICH KAM, GLITT SEIN BLICK UEBER EINEN VERAENDERTEN
  163. KOERPER.   ER  MOCHTE  SEINEN  WAHRNEHMUNGEN  ZUERST  SEINEN  WAHRNEHMUNGEN
  164. KEINENN   GLAUBEN   SCHENKEN,   DOCH  ALS  DIE  SCHMERZHAFTEN  ERINNERUNGEN
  165. ZURUECKKEHRTEN,  AKZEPTIERTE  AUCH  SEIN  GEIST ENDLICH DIE NEUE REALITAET:
  166. DER  TALISMAN  HATTE  IHN  IN  EINE  MAGISCHE  BIENE VERWANDELT.  MIT DEREN
  167. LICHTDOLCHEN  BESASS  ER DIE MOEGLICHKEIT, DAS FUER SEINE SICH IN SCHMERZEN
  168. WINDENDE FRAU SO DRINGEND BENOETIGTE GEGENGIFT ZU FINDEN UND HEXAAES ZAUBER
  169. UNWIRKSAM ZU MACHEN.
  170. MIT WUETENDEM SUMMEN MACHTE SICH DER RAECHER AUF DEN GEFAHRVOLLEN WEG.
  171.  
  172.  
  173.                                  DAS SPIEL
  174. ---------------------------------------------------------------------------
  175.  
  176. DER  WEG  ZUM SCHLOSS DES DUNKLEN MAGIERS WIRD VON HEXAAES MAGISCHEN HORDEN
  177. BEWACHT.   IN  DEN  GEHIRNEN JENER VERZAUBERTEN KREATUREN EXISTIERT NUR EIN
  178. EINZIGER  GEDANKE  , MIT JEDER FASER IHRER EXISTENZ VERFOLGETEN SIE NUR EIN
  179. EINZIGES ZIEL:  JEDEN EINDRINGLING IN HEXAAES REICH MIT DEM TODE BESTRAFEN.
  180. GAEBE  ES  DA  NICHT  DIE,  EBENFALLS  MAGISCHEN,  WAFFENSYSTEME DER BIENE,
  181. STUENDEN SIE UND IKURO DEN FEINDLICHEN BESTIEN ZIEMLICH HILFLOS GEGENUEBER.
  182. FUER  DEN  ERFOLG  DER RACHE- UND RETTUNGSAKTION IST DAS BLINDE BEHERRSCHEN
  183. UND RICHTIGE TAKTIEREN MIT DEN WAFFEN UND IHREN OPTIONEN LEBENSWICHTIG.
  184. NIEMAND  WEISS  GENAU, WELCHE SCHRECKLICHEN GEFAHREN AUF IHRE BIENE WARTEN,
  185. NUR  DARAUF  LAUERND,  SIE  AUF  GRAUSAME  ART  ZU VERNICHTEN.  HEXAAE MUSS
  186. GESTOPPT  UND  YURI  GERETTEN WERDEN.  EROBERN SIE STUECK FUER STUECK JEDEN
  187. SPIELABSCHNITT  ZURUECK.   DAMIT  KOMMEN  SIE DEM RETTENDEN GEGENGIFT IMMER
  188. NAEHER.   ES  LIEGT  ALSO VOLLKOMMEN AN IHNEN UND IKURO, OB YURI NOCH EINEN
  189. WEITEREN  MORGEN  ERLEBEN  DARF.   EINE  AUFGABE,  DIE  NUR EIN ECHTER HELD
  190. VOLLBRINGEN KANN ...  MOEGE DER JOYSTICK MIT IHNEN SEIN.
  191.  
  192.  
  193.                                DIE STEUERUNG
  194. ---------------------------------------------------------------------------
  195.  
  196. MIT HILFE DES JOYSTICKS KOENNEN SIE IM SPIEL DIE BIENE UEBER DEN BILDSCHIRM
  197. BEWEGEN.   GEGENERN  MACHEN  SIE  DEN  GARAUS,  INDEM  SIE PER FEUERKNKNOPF
  198. LICHDOLCHE    VERSCHLEUDERN.     EIN   BESODERS   KRAEFTIGER   SUPER-SCHUSS
  199. (POWERBLAST)WIRD  ERZEUGT,  INDEM  MAN  EINEN  "DOLCH"  DURCH  EIN LAENGERS
  200. DRUECKENS  DES  FEUERKNOPFES AUFBLAEDT UND, SOBALD DIE MAXIMALE SCHUSSKRAFT
  201. EREICHT   IST,  DURCH  LOSLASSEN  DES  FEUERKNOPFES  AKTIVIERT.   DASS  DER
  202. SUPER-SCHUSS    KOMPLET    AUFGELANDEN   IST,   ERKENNEN   SIE   AN   EINEM
  203. CHARAKTERISTISCHEN  SCHNARRGERAEUSCH.   ZUR  RICHTIGEN BEHERRRSCHUNG DIESER
  204. KRAFTVOLLEN  WAFFE  GEHOERT ALLERDINGS EIN GUTES ZEITGEFUEHL.  UEBUNG MACHT
  205. AUCH HIER DEN MEISTER.
  206. SCHAUEN  SIE  BITTE  EINMAL DIE UNTENSTEHENDE WAFFENZEILE AN-SIE ENTSPRICHT
  207. GENAU  DER ZEILE, WIE SIE SIE IM SPIEL AM UNTEREN BILDSCHIRMRAND VORFINDEN.
  208. DIER  SIND  ALLE WAFFEN- VERTEDIGUNGS-SYSTEME AUFGEFUEHRT, DIE SIE IM LAUFE
  209. DES  SPIELS  ERLANGEN  KOENNEN.   DIE BEDEUTUNGEN DER EINZELNEN PIKTOGRAMME
  210. ENTNEHMEN.  SIE BITTE DEM KAPITEL "DIE EXTRAWAFFENSYSTEME".
  211. WIE  KOMMT DIE BIENE AN ANDERE, NEUE WAFFEN SYSTEME?  GANZ EINFACH:WENN SIE
  212. GEGNER  MIT IHREN LICHTDOLCHEN IN MAGISCHEN RAUCH VERWANDELN, LASSEN MANCHE
  213. DER FEINDE EIN ROTES BLUMENSYMBOL ZURUECK.  SAMMELT MAN NUN DURCH EINFACHES
  214. DRUEBERFLIEGEN  DIE  BLUETE  EIN, BLINKT DARAUFHIN IN DER WAFFENZEILE LINKS
  215. UNTEN DAS ERSTE PIKTOGRAMM.  DURCH JEDE WEITERE EINGESAMMELTE BLUME SPRINGT
  216. DAS  BLINKEN EINE POSITION WEITER NACH RECHTS.  SIE KOENNEN NUN DAS JEWEILS
  217. BLINKENDE  SYMBOL  STEHT, AKTIVIEREN.  JE NACHDEM, WIE SIE SICH EINGANGS IM
  218. OPTIONS-MENUE  ENTSCHIEDEN HABEN, MUESSEN SIE DAZU KURZ DIE LEERTASTE, ODER
  219. ABER DEN ZWEITEN FEUERKNOPF DRUECKEN, BZW.  DEN JOYSTICK KURZ, ABER HEFTIG,
  220. LINKS-RECHTS BEWEGEN.  (NAEHERES SIEHE AUCH "DAS OPTIONS-MENUE")
  221.  
  222.  
  223.                              DAS WAFFENSYSTEM
  224. ---------------------------------------------------------------------------
  225.  
  226. IM   SPIEL   WERDEN   DIE  EINZELNEN  WAFFENSYSTEME  IMMER  PER  FEUERKNOPF
  227. AUSGELOEST.   IHRE  DAGEGEN ERFOLGT GEMAESS DER AUSWAHL IM OPTIONS-MENUE ZU
  228. BEGINN  DES  SPIELS.   VIELE WAFFENSYSTEME KOENNEN AUCH MEHRMALS ANGEWAEHLT
  229. WERDEN  UND  GEWINNEN  DASS JEDESMAL AN DURCHSCHLAGSKRAFT.  IST DAS ERNEUTE
  230. ANWAEHLEN  EINES  SYSTEMS  NICHT  MEHR  MOEGLICH,  VERAENDERN DESSEN IN DER
  231. WAFENZEILE BISHER ROT LEUCHTENE SYMBOL SEINE FARBE UND SPRING AUF GELB UM!
  232.  
  233. SPEED UP
  234. ---------
  235.  
  236. -  BESCHLEUINIG  DIE  BEWEGUNGEN  DER  BIENE.   KANN  BEINAHE UNENDLICH OFT
  237. AKTIVIERT WERDEN.
  238.  
  239. -  ABER ACHTUNG:  AB EINER BESTIMMTEN GESCHWINDIGKEIT LAESST SICH DIE BIENE
  240. KAUM NOCH KONTROLLIEREN!
  241.  
  242. BOMBE
  243. ---------
  244.  
  245. -  DIESE BEIDEN WAFFENSYSTEME SIND IMMER 
  246.